今回自作のポリゴンボディからPoser用自作フィギュアを製作するにあたって、
Poserのプリセットフィギュアのボーン構造を転用しました。
その結果、プリセットフィギュアに含まれるモーフターゲットが含まれたままとなっています。
自作のポリゴンボディとプリセットフィギュアのポリゴン構造は同じはずがなく、
異なる構造のポリゴンデータのモーフターゲットのデータは「ごみデータ」に他なりません。
今回製作した自作フィギュアからモーフターゲットを削除する方法を探ります。
!注意!(お約束で一応言っとく)
・Windows版であることを前提に記述しています
・ファイルの変更は自己責任で行ってください、必要に応じ予めバックアップを取るなどしてください
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cr2ファイル(*.cr2)というファイルにフィギュアの情報が設定されています。
C:\Program Files\Curious Labs\Poser 4.0.3J\Runtime\Libraries\character\新規フィギュア |
![]() |
"自作フィギュア.cr2"というファイルをテキストエディタで開きます。 "targetGeom"という文字列を検索します。
参考文献: |
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ありました。小さくて見づらいですが。
「actor chest」の「BreastSize」にモーフターゲットが設定されているようです。 |
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これまた小さくて見づらいですがモーフターゲットの設定部分のテキストを削除します。
"targetGeom" の下にあるカッコ "{" からそれに対応するカッコ "}" までを削除して保存します。 |
これでPoser起動後に「自作フィギュア」を呼び出し、
ポーズルームからセットアップルームに切り替える場合の覚えのない
「モーフターゲットが設定されている」旨のメッセージが出なくなります。