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その1
CINEMA4Dの毛生えモジュール
HAIRを購入致しました。
今回は「かおるこ」の新しい髪形を作ってみることにします |

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HAIRモジュールの「毛の生やし方」にはいくつか方法がありますが、
今回はポリゴン面から毛を生やす方式にします。
元になるポリゴンモデルを用意します。 |
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頭部のポリゴン・パーツをコピーします。
これをいわば「かつら」にするのです。 |
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ポリゴンの不要なポイントを削除して「かつら」形状にしていきます。 |
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UVマッピングが当てられる場合は当てた方がいい場合があります。
髪の色を描きこんである部分を残すようにポリゴンのポイントを消して行きます。 |
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ある程度の形ができたら元のモデルに合わせてみます。 こんな感じでOKかな |
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試しに毛を生やしてみます。
生やしたい部分のポリゴン面を選択し、 |
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Hairメニューから「ヘアを追加」を実行。 |
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ヘアのガイドが出現します。 |
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試しにレンダリングしてみると....
ダメだこりゃ。次行ってみよう。 |
その2 へつづく。